Cara Mendapatkan kembali Fokus Anda dan Tingkatkan Energi Anda Dengan 5 Langkah Sederhana

BAYANGKAN … Anda menyulap beberapa tugas secara bersamaan, Anda memiliki setumpuk untuk dilakukan minggu ini, dan Anda baru saja menemukan diri Anda bepergian ke beberapa penawaran penjualan halaman arahan-setelah memeriksa email Anda, lagi ….

Tiba-tiba, Anda melihat proses simultan dari beberapa hal yang dapat Anda lakukan dengan waktu Anda, dan pada saat perpecahan itu Anda tidak yakin mana yang paling layak dari waktu Anda … Perasaan gelisah yang mengganggu mengalir melalui darah Anda , dan Anda mulai membungkuk sedikit lebih rendah di kursi Anda, tetapi tepat sebelum Anda bangun, mengutuk bahwa Anda tidak dapat melakukan ini, Anda ingat metode kecil kecil yang Anda pelajari …

Konsep berikut adalah kerangka mental yang benar-benar nyaman yang saya kembangkan dari rasa frustrasi aneh yang terus terjadi dari menyulap banyak hal, DAN berusaha menjaga kepala saya tetap lurus. Mengenakan begitu banyak topi, dan memadukan antara pemrosesan yang sangat kreatif, dan CEPAT, di bawah sadar, dengan proses pemikiran sadar yang lebih lambat, tetapi JAUH LEBIH terkendali.

Apa yang dimaksud dengan Driver Sadar?

Itu sebuah konsep. Cukup sederhana di alam, karena melibatkan transisi secara sadar dari satu hal ke hal berikutnya, yang bertentangan dengan kebiasaan atau tidak sadar terpental dari ide ke ide, objek berkilau, email atau lingkaran media sosial, dll.

Ini adalah pendekatan aktif dan praktis untuk memperlambat Anda dan mengklarifikasi prioritas situasional, membuat keputusan pada satu titik fokus, dan kemudian berkomitmen untuk tujuan itu.

Siapa yang bisa membantu ini?

Siapa pun yang mungkin kehilangan fokus, siapa saja yang mungkin dipenuhi ide, siapa saja yang mungkin kewalahan dengan pilihan atau menjadi stres atau cepat terbakar karena terlalu banyak ketidakpastian.

Ini sangat berguna untuk orang-orang yang bekerja dengan belajar hal-hal online, atau di lingkungan mana saja ada banyak kemungkinan gangguan.

Bagaimana itu bisa membuat Anda keluar dari keadaan bingung, kewalahan, atau bimbang?

Klarifikasi, penyederhanaan opsi, dan mungkin pendekatan paling praktis untuk secara realistis menenangkan pikiran Anda, membuat keputusan, dan menyelesaikannya secara damai dan konsisten.

Sopir Sadar

Ini bukan konsep omong kosong psycho jumbo omong kosong dengan "penggoda" pendekatan dan "tiga pembayaran mudah 19,99" pada akhirnya untuk mendengar rahasia … Ini sangat praktis. Bahkan, itu mungkin sangat sederhana, bahwa kebanyakan orang melewatkannya.

Ingatlah bahwa sederhana itu tidak mudah …

Jika kita ingin melihat lebih dalam, kita berbicara tentang cara otak manusia secara logis memproses berbagai hal, hanya saja, hari ini hal-hal berbeda, dan kelebihan ini adalah masalah nyata.

Lihat sebelum kami memiliki TV, radio, internet, semuanya jauh lebih sederhana. Jadi untuk hidup, kita perlu makan, jadi kita akan pergi berburu makanan. Kami tidak hanya pergi ke hutan tanpa mempertimbangkan apa yang kami coba perburuan, apa yang kami butuhkan, siapa yang akan pergi bersama kami, dll …

Kami memiliki seperangkat alat … dan kecuali untuk situasi yang paling primitif dan putus asa, kami akan melakukan sedikit perencanaan sebelum tangan.

Pikiran, gaya hidup, dan teknologi kita telah berevolusi menjadi STIMULI yang KONSTAN, TIDAK DAPAT DIPROSES.

Jadi masalah dengan bekerja online dan mengapa hal-hal dapat menjadi luar biasa adalah karena fakta bahwa kehidupan itu rumit, serba cepat dan selalu berubah. Rentang perhatian kami telah menurun, dan jenis keterampilan dan perhatian terhadap detail yang dihasilkan oleh praktik disiplin adalah hal yang semakin langka, namun merupakan hal yang inheren untuk mendapatkan hasil yang luar biasa.

Sekarang perlu diingat bahwa ini bukan fase GOAL SETTING, atau PERENCANAAN Anda. Ini sangat penting. VITAL sebenarnya, untuk menemukan arah yang benar, dan merencanakan perjalanan Anda. Sopir sadar adalah alat BERPIKIR DI KAKI ANDA. Ini adalah kerangka mental yang terdiri dari beberapa konsep kunci yang harus Anda kembangkan menjadi proses pemikiran yang biasa untuk saat ke saat berfokus ulang pada tujuan Anda yang paling penting. Ini harus menjadi alat Anda yang muncul di layar datar mental Anda ketika tergoda dengan gangguan atau cemas dengan kemungkinan besar dan prioritas berikutnya yang ragu-ragu.

** Ini semua tentang pertanyaan, dan menanyakan yang tepat akan memberi Anda jawaban yang benar, yang akan memfokuskan kembali pikiran Anda, yang akan meremajakan energi Anda, dan mengarah ke lebih banyak produktivitas dalam pekerjaan Anda, dan dalam hidup Anda.

Lagi. Sebelum Anda mengabaikan ini, cobalah. Sebenarnya selesaikan latihannya terlebih dahulu, saya harap Anda akan menemukan solusi sederhana dan kebiasaan mentalnya yang membawa Anda lebih damai, dan hasil yang lebih baik.

Cara Mengembalikan Fokus dan Energi Anda Dalam 5 Langkah

Langkah 1… Mengatur kembali. Berdiri atau beristirahat, istirahat saja sebentar. Sesuaikan diri Anda sendiri sehingga Anda sama sekali nyaman. Alignment adalah yang paling penting. Dengan mengoptimalkan fisiologi kita, kita benar-benar dapat membantu pikiran kita sampai pada jawaban yang benar, dan kembali ke jalur.

Langkah 2… Menjelaskan apa Anda coba capai. Secara sadar mengulanginya. Pahami apa tujuan utama Anda. Bernapas, dan berdiri tegak.

Langkah 3 … Batasan – Mari batasi kemungkinan SEMUA yang bisa kita lakukan untuk beberapa opsi realistis, dan cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menjadi praktis tentang apa yang realistis, mengingat sumber daya kita saat ini. Mari kita mulai mempersempit dengan apa kerangka waktu yang kita kerjakan, dan kemudian faktor setiap penghalang tambahan yang akan membuat kita mengurangi pilihan kita.

Langkah 4 … Tujuan praktis – Selanjutnya kita perlu menentukan apa yang dapat kita lakukan secara realistis untuk membuat MOST tingkat praktis kemajuan, mengingat tujuan utama kami. Kata kuncinya di sini adalah PRAKTIS. Kita harus realistis dan mengerti bahwa Roma tidak dibangun dalam sehari. Tentukan langkah BERIKUTNYA terbesar yang dapat Anda ambil.

Langkah 5 … Tindakan – Langkah terakhir SELALU yang paling penting .. Ambil tindakan! Ini juga merupakan bagian tersulit, dan pikiran Anda dapat muncul dengan segala macam alasan untuk tidak melakukannya dan mengapa Anda tidak melakukannya. Lawan itu, dan jangan biarkan kemenangan itu. Dengan mengambil tindakan, Anda membangun kepercayaan diri dan kepercayaan pada kemampuan Anda untuk menyelesaikan pekerjaan, terlepas dari apa yang Anda rasakan.

Meskipun lima langkah ini mungkin tampak sederhana, saya dapat meyakinkan Anda bahwa menjalani latihan ini dapat menyelamatkan hari Anda. Gunakan dan cari tahu sendiri. Saya harap ini membantu Anda menjadi lebih produktif dan membuat Anda kembali pada jalur yang Anda butuhkan, secepat dan seefektif mungkin.

5 Kisah Sirkus Paling Umum

Sirkus adalah salah satu hiburan berbentuk tertua. Bahkan di zaman modern saat ini, kebanyakan orang masih dihibur dengan menonton sirkus. Anda akan melihat dalam artikel ini 5 aksi paling umum dan tindakan yang dilakukan oleh orang-orang di sirkus.

Circus Stilt Walkers – Stilts adalah objek yang digunakan oleh orang atau struktur apa pun yang memungkinkan mereka berdiri di atas tanah dengan level yang lebih tinggi. Stilts bisa berupa tiang, pilar atau tiang. Tangga berjalan adalah yang terbuat dari batang bambu dengan kayu atau bambu lain yang melekat padanya untuk kaki berdiri. Mereka adalah orang-orang tinggi yang Anda lihat dalam sirkus, orang-orang ini disebut pejalan kaki yang kaku. Sirkus panggung sangat mirip dengan panggung pertama yang pernah digunakan.

Pernapasan Api – Ini adalah atraksi lain di sirkus. Pernapasan api adalah orang-orang yang melakukan tindakan ini. Pernapasan api menggunakan jenis bahan bakar khusus yang hanya menyala jika disemprotkan dari mulut ke udara dalam kabut kecil. Bentuk kabut dari bahan bakar membuat api lebih besar dan terlihat menegangkan. Pernapasan api membutuhkan bahan bakar dan keterampilan yang tepat untuk berhasil.

Toss Juggling – Ini adalah atraksi lain yang sangat umum dan terkenal di sirkus. Melempar juggling adalah salah satu yang Anda lihat di banyak sirkus dan film. The juggler adalah orang yang melakukan hiburan tersebut. The juggler biasanya menggunakan bola, klub, atau cincin sebagai alat peraganya.

Animal Acts – Ini juga favorit sepanjang masa, baik anak-anak atau orang dewasa. Tindakan hewan melibatkan pelatih hewan tertentu dan hewan yang dilatih oleh pelatih. Hewan-hewan yang digunakan selama aksi hewan biasanya gajah, monyet, singa laut, beruang, singa, harimau, macan tutul, beo, dan hewan lainnya yang sulit dijinakkan. Karena penggunaannya terhadap hewan, banyak kesejahteraan hewan dan organisasi lingkungan lainnya menentang penggunaan hewan untuk pertunjukan mereka karena banyaknya kasus kekejaman hewan yang dilaporkan.

Pedang menelan – Akhirnya, tindakan menelan pedang. Tindakan menelan pedang adalah seni kuno yang dilakukan dengan memiliki pedang melewati mulut pemain turun di atas kerongkongan dan kanan menuju perutnya. Pedang menelan adalah salah satu aksi paling berbahaya atau bertindak di sirkus.

Tindakan tersebut dapat menyebabkan cedera berat dan kemungkinan kematian.

Aksi yang dilakukan orang-orang ini di sirkus dimungkinkan melalui kerja keras dan latihan selama bertahun-tahun. Hal-hal itu dilakukan oleh para profesional dan tidak boleh dilakukan di rumah. Stumble walking mungkin yang paling aman di antara mereka semua.

Juggling 5 Ball Cascade – Cara Memulai

Untuk mempelajari 5 bola juggling, diasumsikan Anda sudah dapat menyulap pola kaskade 3 bola yang sangat baik dan melakukan beberapa trik. Hal ini tidak penting bahwa Anda telah belajar 4 bola menyulap sebagai ganjil bola yang disulap berbeda dari angka genap, tetapi ada beberapa 4 bola trik yang dapat membantu Anda untuk belajar 5 bola juggling.

5 Ball Juggling tidak mudah dan akan membutuhkan banyak waktu dan latihan dan banyak menjatuhkan, tetapi bertahan dan itu akan sia-sia! Harap dicatat bahwa saya menggunakan istilah "tangan yang disukai" dan "tangan yang lebih lemah" daripada menyebut tangan "kiri" dan "kanan". Ini memudahkan orang yang menggunakan tangan kiri terutama untuk memahami trik ini!

Seperti apakah pola ini?

5 bola kaskade yang sebenarnya adalah pola yang sama dengan kaskade 3 bola, hanya saja lebih tinggi dan jauh lebih cepat! Ini mungkin terdengar cukup sederhana, tetapi ingatlah bahwa dalam kaskade, bola melewati titik pusat yang sama, dan oleh karena itu jika waktu atau keakuratan Anda sedikit, maka bola-bola itu kemungkinan besar akan bertabrakan!

Temukan Nasihat Lainnya

Ketika meneliti bagaimana melakukan 5 juggling bola, semua orang tampaknya memiliki pendapat sendiri mengenai trik dan teknik mana yang terbaik. Saran yang saya tawarkan di sini adalah salah satu cara yang mungkin untuk belajar 5 juggling bola, tetapi cobalah saran orang lain juga! Temukan Klub atau Konvensi Juggling terdekat Anda untuk bertemu pemain sulap lainnya yang dapat mendorong Anda dan membantu Anda.

Jangan menyerah

3 bola cascade dan 4 bola juggling mungkin telah membawa Anda hanya beberapa hari / minggu untuk dikuasai, tetapi 5 bola juggling akan membawa Anda lebih lama, jadi bersiaplah! Penulis ini membutuhkan beberapa tahun latihan sebelum menjadi padat.

Pelajari 3 dan 4 Trik Bola

Coba pelajari setiap trik dalam artikel ini karena ada beberapa pola juggling 3 dan 4 bola yang baik yang akan membantu Anda menguasai 5 bola juggling, tetapi mereka adalah trik yang sangat baik untuk menambah repertoar Anda!

Berapa Tinggi Yang Harus Saya Lempar?

Ini adalah trade off, karena Anda akan tahu dari juggling 3 bola yang lebih rendah Anda dapat melempar, pola yang lebih akurat yang Anda miliki, tetapi semakin sedikit waktu yang Anda harus membuat setiap lemparan, dan sebaliknya. Beberapa orang menyarankan bahwa Anda harus melempar ke ketinggian yang setinggi yang Anda dapat mencapai ketika Anda berada di ujung jari kaki. Pilihan ada padamu!

Cara Memegang 3 Balls dengan satu Tangan

Ketika datang ke nomor juggling (misalnya 5 atau lebih bola), maka yang terbaik untuk membeli beberapa bola yang sedikit lebih kecil dari biasanya atau banyak squishier, karena Anda tidak dapat mengubah ukuran tangan Anda yang menahan mereka ! Anda akan menemukan bahwa 5 pemain sulap bola memiliki jenis bola juggling favorit dan metode favorit memegang 3 bola, jadi bereksperimen sedikit sampai Anda menemukan metode yang cocok untuk Anda! Beanbags mengambil sedikit ruang dan memiliki keuntungan tambahan untuk tidak berguling ketika mereka menyentuh lantai!

Praktikkan Trik Bola 3 dan 4 ini terlebih dahulu!

Ada beberapa 3 bola dan 4 bola trik yang saya sarankan berlatih, yang akan membantu Anda dengan belajar menyulap 5 bola. Tentu saja tidak ada yang mengalahkan hanya mengambil 5 bola dan mencobanya, tetapi trik ini berguna dalam membantu Anda meningkatkan kecepatan juggling, tinggi, akurasi, dan meningkatkan waktu Anda, yang semuanya merupakan keterampilan penting untuk meningkatkan juggling 5 bola Anda, jadi tolong beri trik ini untuk dicoba!

3 Trik Bola

Dalam sesi latihan 5 bola, mungkin yang terbaik adalah memilih beberapa trik ini dan mungkin satu trik bola 4 dan banyak latihan 5 bola, daripada hanya berkonsentrasi pada satu trik. Ini mungkin membuat Anda tidak frustrasi dan itu juga akan membantu mengembangkan rutinitas juggling 3 dan 4 bola Anda!

  • 3 Bola Cascade (Tinggi): Berlatihlah melempar setiap bola ke ketinggian 5 bola dan dapatkan tinggi yang konsisten dengan setiap lemparan.
  • Hands Down to Kneees: Juggle 3 bola kaskade tetapi membawa tangan Anda ke bawah lutut Anda sebelum melempar bola tinggi.
  • 3 Ball Shower: Satu tangan melemparkan tinggi ke tangan yang lain, yang lolos ke yang pertama. Intinya, satu tangan melakukan semua lemparan, dan tangan yang lain membuat semua tangkapan. Bola-bola berjalan dalam satu arah (semacam segitiga). Untuk mulai dengan, cukup gunakan dua bola. Minta mereka berdua di tangan favorit Anda, dan lempar mereka dengan tinggi dan cepat (satu demi satu). Segera setelah satu bola mendarat di tangan Anda yang lebih lemah, operasikan secara horizontal ke tangan dominan Anda. Ketika Anda merasa siap untuk mencoba tiga, ingat bahwa ini akan membutuhkan banyak latihan agar terlihat mulus. Ingatlah untuk melempar tinggi dan akurat, karena Anda tidak punya waktu untuk mengejar bola! Cobalah untuk melakukan pola mandi tinggi dan jagalah agar pola tetap halus dan akurat, dan praktikkan ini di kedua arah!
  • 3 Ball Flash: Saat melakukan kaskade, lemparkan semua 3 bola tinggi, dan kemudian lanjutkan. Trik ini akan membantu Anda terbiasa dengan kecepatan dan ketinggian dari 5 bola kaskade!
  • Flash Dengan Handclaps: Lakukan 3 bola flash (lihat di atas), dan segera setelah Anda merilis bola ketiga, tepuk tangan Anda sekali. Sekarang coba lagi tetapi kali ini tepuk tangan Anda dua kali sebelum melanjutkan kaskade. 2 tepukan ini akan mewakili bola ke-4 dan ke-5 yang dilempar dalam pola kaskade, jadi ini adalah trik yang sangat berguna. Coba lakukan trik ini terus menerus.
  • Juggling the Baby: Mulai dengan 2 bola di tangan favorit Anda dan satu bola di tangan Anda yang lebih lemah. Lemparkan 2 bola dari tangan yang disukai dalam pola mandi, lalu lempar bola dari tangan Anda yang lain lurus ke tangan Anda yang disukai. Sekarang lempar 2 bola dalam pola mandi kembali ke arah tangan favorit Anda dan lempar bola tunggal langsung ke tangan Anda yang lebih lemah. Trik ini disebut menggendong bayi, karena ini adalah bagaimana Anda akan menyulap bayi yang sebenarnya (bayi menjadi bola tunggal yang akan dilewati dengan hati-hati menggunakan lengan sebagai buaian, lurus di seberang dari satu tangan ke tangan yang lain!) JANGAN JANGAN JUGGLE A REAL BABY MESKIPUN!

4 Trik Bola

Pelajari beberapa atau semua trik ini, kemudian cobalah beberapa 5 bola juggling. Mempelajari trik ini akan membantu mempermudahnya!

  • Setengah Mandi: Jika Anda dapat 3 Bola Shower (lihat di atas), maka trik ini harus cukup sederhana setelah Anda merasa nyaman dengan 4 bola juggling. Anda dapat memulai dengan menyulap pola ini secara bersamaan (melempar bola dari masing-masing tangan pada saat yang bersamaan). Pilih arah mana Anda ingin bola masuk, dan pada saat yang sama melempar bola tinggi ke satu tangan, dan lempar bola ke sisi lain. Ketika kedua bola mencapai puncak (yang kira-kira pada waktu yang sama – membutuhkan sedikit kerja), kemudian lempar dua bola berikutnya dengan cara yang persis sama (tangan yang melempar bola tinggi, melempar bola tinggi lainnya, dll). Teruskan, dan praktikkan trik ini di kedua arah!
  • Ular: Mulai dengan dua bola di masing-masing tangan. Lemparkan satu bola dari tangan kesukaan Anda, lalu dua bola dari tangan Anda yang lebih lemah secara berurutan. Kemudian lempar dua dari tangan favorit Anda berturut-turut. (misalkan lempar yang masih ada di tangan Anda, tangkap kiri pertama, lempar, tangkap dan tahan kedua kiri) Kemudian dua kiri, dua hak, dua kiri, dll. Awalnya membingungkan, tetapi polanya terlihat sangat bagus!

5 Ball Saran dan hal-hal untuk dilatih

  • Tingkatkan Akurasi Anda: Lemparkan 5 bola dan biarkan mereka jatuh lagi. Lihatlah di mana mereka telah mendarat. Mereka seharusnya mendarat dengan kasar di rumpun 2 dekat satu sama lain dan 3 bola saling berdekatan.
  • Tingkatkan Waktu Anda: Coba lempar semua 5 bola di udara dan biarkan mereka jatuh ke tanah. Dengarkan suara yang dihasilkan oleh 5 bola ini ketika mereka menyentuh tanah dan mencoba untuk mendapatkan ritme yang bagus bahkan untuk tetes. Ini akan berarti bahwa pola Anda terbagi secara merata.
  • 5 Ball Flash: Ini adalah 5 lemparan diikuti oleh 5 tangkapan. 3 bola dari tangan favorit Anda harus berakhir di tangan Anda yang lebih lemah, dan 2 bola dari tangan Anda yang lebih lemah akan berakhir di tangan favorit Anda. Anda mungkin menemukan bahwa ini adalah lemparan ketiga atau keempat Anda yang konsisten dengan cara yang sama setiap kali dan karena itu trik ini memberi Anda kesempatan untuk berkonsentrasi hanya meningkatkan lemparan tertentu.
  • Stand Near a Wall: Apa yang benar-benar membantu saya adalah ketika saya berlatih melawan dinding. Karena bola menyentuh sedikit dinding, pola mereka lebih mudah dibuat.
  • Coba untuk 6 Catches, lalu 7: "Setelah Anda belajar untuk melakukan lima bola lampu kilat, Anda harus mencoba melempar bola ekstra sesudahnya, saya meneliti dan belajar bahwa di sekolah lama juggling mereka diajarkan untuk mengambil satu langkah pada satu waktu dan itu banyak membantu saya, misalnya don tidak hanya flash tetapi flash bola ekstra sehingga Anda akhirnya mengembangkan irama quintuplet lebih cepat "(tip dari Jashufet Harold)
  • 1 Bola Berwarna Berbeda: Coba gunakan 4 bola dengan warna yang sama dan satu bola dengan warna yang berbeda. Jika Anda memiliki, katakanlah, empat bola hitam dan satu bola merah, dan Anda memastikan bahwa Anda melempar bola merah terakhir, maka Anda akan dapat melacak berapa banyak tangkapan yang Anda buat, karena setiap kali Anda melempar merah Anda tahu bahwa Anda telah melakukan "5 tangkapan lebih banyak"!
  • Jika polanya terlalu lebar: Ini cenderung terjadi ketika Anda tidak memiliki cukup waktu untuk membawa tangan kembali ke pusat tubuh Anda untuk membuat lemparan berikutnya. Coba lempar sedikit lebih tinggi untuk memberi diri Anda waktu ekstra untuk mengembalikan tangan Anda ke posisi melempar yang tepat.
  • Jika polanya terlalu sempit: Ini mungkin karena polanya terlalu tinggi. Cobalah untuk membawa pola ke bawah sedikit dan sebarkan pola perlahan-lahan (jika Anda melakukannya terlalu cepat Anda mungkin menemukan bahwa bola bertabrakan!)
  • Saya dapat mengatur "10" lemparan dan kemudian tidak bisa lebih jauh! Coba beberapa 5 bola berkedip (5 lemparan dan 5 tangkapan). Bertujuan untuk akurasi, dan meningkatkan waktu. Sekarang cobalah untuk mendapatkan 10 lemparan bersih dan menangkap dan berhenti. Jika Anda dapat mempertahankan 10 lemparan pertama dan menangkapnya dengan bersih, maka tidak ada alasan mengapa Anda tidak dapat melanjutkan dengan sedikit latihan! Mungkin ada gunanya berhenti mencoba menghitung bola karena mungkin terlalu banyak pikiran Anda!
  • Pola itu tampak terlalu cepat! Salah satu cara untuk membuat juggling 5 bola tampak lebih lambat adalah dengan mencoba mem-flash sebuah kaskade 7 bola! Setelah beberapa upaya dan realisasi bahwa Anda harus lebih cepat dan akurat, pola 5 bola Anda akan tampak jauh lebih lambat daripada sebelumnya. Percayalah, ini benar-benar berfungsi!
  • Lengan saya sangat sakit ketika saya berlatih: Untuk membangun daya tahan, Anda mungkin bisa mencoba beberapa latihan beban di gimnasium setempat, mencoba menyulap 3 atau 4 bola DX berat, atau terus berlatih, tetapi istirahat teratur (lengan Anda akhirnya akan terbiasa dengan trik ini , tetapi akan butuh waktu untuk membangun ketahanan!)

Anda hanya membutuhkan 3 pengulangan 5 bola untuk digolongkan sebagai 5 bola juggler (15 tangkapan), jadi terus berlatih!

5 Tips Untuk Menjadi Pemain Softball Universitas

Jika Anda memiliki impian untuk menjadi pemain softball kampus, maka lima tips ini akan membantu Anda. Saya selalu diberitahu untuk menempatkan sekolah dulu, itulah mengapa sekolah adalah tip nomor satu.

1. Sekolah akan selalu menjadi yang pertama. Jika bukan yang pertama sekarang, buatlah terlebih dahulu. Di sebagian besar perguruan tinggi dan universitas Anda diharuskan memiliki nilai rata-rata minimum (IPK) untuk tidak hanya tinggal di daftar, tetapi juga untuk bermain. Dalam banyak kasus, IPK Anda harus menjadi 2,0-2,5.

2. Ketahuilah bahwa Anda akan membuat kesalahan, tetapi Anda harus mampu mengatasi kesalahan-kesalahan itu. Anda harus bergerak dan tidak membiarkan kelelawar buruk mengganggu Anda selanjutnya di kelelawar. Anda dapat menganggapnya seperti Anda membilas toilet, Anda tidak akan ke kamar kecil dan tidak menyiram toilet. Jadi jika Anda memiliki kelelawar yang buruk atau jika Anda membuat kesalahan, "Flush It" seperti Anda membilas toilet. Setelah Anda menyiramnya, itu hilang.

3. Latihan tidak sempurna, latihan PERFECT menjadi sempurna. Saya tahu Anda berpikir dan Anda telah diberitahu bahwa tidak ada yang sempurna, tetapi Anda bisa menjadi SEMPURNA Anda. Jadilah yang terbaik yang Anda bisa.

4. Anda bisa menjadi lebih baik atau lebih buruk tidak tetap sama. Tidak ada gunanya hanya tetap "sebaik dirimu hari ini." Mengapa tidak berusaha menjadi lebih baik besok daripada hari ini. Untuk menjadi lebih baik, Anda perlu berlatih. Itu tidak berarti Anda hanya menghadiri latihan, itu berarti Anda muncul, bekerja keras dan meningkatkan keterampilan Anda.

5. Mulailah menghubungi pelatih perguruan tinggi / universitas tahun kedua Anda di sekolah menengah, semakin cepat Anda mendapatkan nama dan informasi Anda kepada pelatih, semakin baik. Juga jangan hanya menghubungi 2-5 sekolah di awal. Anda perlu membuat daftar di daftar setiap dan setiap sekolah yang ingin Anda datangi. Hubungi sebanyak mungkin pelatih. Perlu diingat jika Anda perlu mengetahui tingkat keahlian Anda. Tidak mencoba untuk menghancurkan impian bermain di Universitas Divisi 1 (D1). Tetapi jika tingkat keterampilan Anda tidak setidaknya setara dengan pemain saat ini, maka Anda mungkin tidak ingin menghubungi pelatih. Perguruan tinggi komunitas memiliki program yang bagus untuk ditawarkan kepada atlet pelajar. Anda dapat memulai di community college dan meningkatkan keterampilan Anda dan belajar cara bermain game di level yang lebih tinggi daripada di sekolah menengah. Kemudian setelah bermain di perguruan tinggi, Anda dapat melanjutkan kuliah di universitas.

Top 5 "Tricks" Setiap Pemula Hockey Player Harus Belajar

Ketika Anda seorang pemula belajar hoki es, Anda harus kompeten dalam ice skating dan tetap menangani (melewati, menerima dan menembak keping). Menguasai dua keterampilan ini bisa memakan waktu bertahun-tahun, tetapi sebagai pemula Anda dapat membedakan diri Anda dengan mempelajari beberapa "trik". Ini adalah potongan keterampilan yang lebih kecil yang menambahkan sedikit gaya dan flash ke gim Anda. Setiap kali Anda menonton para ahli yang memainkan permainan (perguruan tinggi atau pro), Anda dapat melihat sedikit kecerdasan dari setiap pemain saat mereka melakukan pemanasan dan kapan mereka bermain. Berikut adalah lima yang akan diperhatikan rekan tim Anda.

  1. Berjalan ke Es – Ketika Anda keluar dari ruang loker, dan pintu gerbang ke es terbuka, cobalah melakukan sedikit lari di jalan setapak. Setelah Anda mencapai gerbang, melompat ke atas es dan mulai berseluncur. Saya suka pintu masuk ini untuk skate pra-pertandingan. Lancar transisi dari "tanah" ke es menunjukkan keseimbangan, dan pemahaman yang baik tentang skating. Plus, Anda baru saja membuat pintu masuk yang dramatis!
  2. Melompati Papan – Ketika Anda mengubah garis dalam hoki, pintu terbuka dicadangkan untuk orang-orang yang datang dari es. Ketika Anda dimasukkan ke dalam permainan, Anda harus berdiri di papan, sehingga Anda dapat melompati mereka dan mulai meluncur ke posisi Anda. Praktikkan ini, jadi Anda terbiasa dengan rasa es saat Anda melompat. Anda dapat mengangkangi papan, tetapi saya telah melihat pemain membenturkannya, dan itu terlihat sangat dramatis. Saya juga melihat orang-orang jatuh saat mereka melompati papan, dan itu sedikit memalukan, jadi latihlah ini (meskipun lihat butir 4).
  3. Mengambil Keping dengan Tangan Anda – Selama berhenti dalam aksi permainan, jika Anda berada di dekat keping, ada baiknya untuk mengambilnya dan kemudian melemparkannya ke wasit terdekat. Tindakan kecil mengambil keping dengan tangan Anda akan menunjukkan keseimbangan Anda. Karena Anda memegang tongkat, dan mengenakan sarung tangan, Anda juga harus berlatih melepas sarung tangan Anda dengan menyelipkannya di bawah lengan Anda. Membungkuk untuk mengambil keping akan melibatkan peregangan kaki Anda terpisah dan membungkuk di lutut Anda sehingga Anda dapat mencapai ke es. Ketika dilakukan dengan benar, itu adalah langkah yang mulus. Seiring keterampilan Anda tumbuh, Anda dapat berlatih mengambil keping dengan tongkat Anda, tetapi kuasai pegangan tangan terlebih dahulu.
  4. Popping Up After Falling Down – Sebagai seorang pemula, Anda akan jatuh banyak kali ketika Anda belajar dan bermain hoki es. Anda harus berlatih bangkit dari kejatuhan secepat yang Anda bisa. Ketika saya melihat para profesional bermain, mereka tampaknya "muncul" di kedua kakinya setelah jatuh. Ini adalah sesuatu yang bisa Anda praktikkan. Memakai shinguards Anda (dengan bantalan lutut), meluncur ke depan, dan kemudian turun ke lutut Anda. Bisakah kamu menaruh sepatu luncur? Apakah Anda tahu bagaimana Anda akan mendorong untuk mendapatkan kaki Anda yang lain di bawah Anda? Untuk latihan yang lebih sederhana, berlututlah di atas es, dan kemudian "pop up" dan mencapai kecepatan skating tercepat Anda. Ingat, bukan bagaimana Anda jatuh, melainkan bagaimana Anda bangun.
  5. Menggiring Puck dengan Kaki Anda – Sebagai seorang pemula, itu akan cukup sulit memanipulasi keping dengan tongkat Anda, tetapi luangkan waktu untuk membiasakan memukulkan keping pada sepatu Anda. Dalam latihan, atau dalam pemanasan, buka kaki Anda dan coba "menjebak" keping, seperti di sepak bola. Kemudian setelah keping berada di kaki Anda, cobalah untuk menendang ke pisau skate Anda. Ini adalah keterampilan yang bagus ketika Anda bertempur melawan papan; mungkin lebih mudah untuk menendang keping ke ruang terbuka. Salah satu gerakan menggiring kaki paling umum yang akan Anda lihat dari pemain ahli adalah menendang keping yang entah bagaimana jauh di belakang mereka, sampai ke tongkat mereka. Ini adalah gerakan keterampilan sejati, dan yang praktis dan cantik untuk dilihat.

Setiap olahraga penuh dengan trik-trik kecil, dan hoki tidak terkecuali. Saya merekomendasikan lima ini kepada pemula yang mulai bermain secara teratur.

 Bola Basket: Skema 5 Pemain Memajukan Ide Kemenangan

Ketika seseorang menyamakan strategi yang digunakan dalam sepakbola dengan yang digunakan dalam bola basket, seseorang dapat menyulap pendekatan yang lebih baik terhadap permainan. Dalam sepakbola, setiap pemain memiliki fungsi dan ketika dilakukan dengan benar, Anda mendapatkan hasil positif. Lineman memblokir melindungi pelintas atau lubang terbuka untuk berlari kembali. Penerima dan ujung yang ketat memblokir bidang atau menjalankan pola lulus mencari ruang dan pemisahan. Semua tugas ini disinkronisasi dengan rajin untuk hasil optimal. Dan jika timingnya sempurna, trap-block menjadi keuntungan besar atau jeda waktu yang tepat oleh penerima menjadi penerimaan down pertama.

Di bola basket, ketekunan seperti itu sangat kurang. Ini adalah ide yang aneh, setiap pemain hanya melakukan skimming, tidak mengetahui niat timnya. Apa yang akan terjadi jika setiap pemain tahu apa yang akan dilakukan oleh keempat pemain lainnya, di mana mereka akan berada di setiap saat dalam drama? Apa hasilnya? Terlebih lagi, bagaimana ini bisa dilakukan.

Untuk memahami apotheosis saya, mari kita lihat berbagai aspek permainan. Dalam bola basket, tujuannya adalah mencetak lebih banyak poin daripada lawan Anda. Untuk melakukan hal ini, diperlukan persentase pemotretan yang lebih tinggi, dan / atau statistik rebound yang jauh lebih baik, dan / atau jumlah yang lebih sedikit di departemen omset. Faktor utama dalam angka-angka ini adalah seberapa baik tim menciptakan ruang. Ruang adalah bagaimana sebuah tim menetapkan lewat, menembak dan mengemudi jalur. Ketika ada ruang, lewat pada sasaran dan menembakkan irama menghasilkan persentase yang lebih tinggi. Ruang juga memungkinkan untuk sikap pemotretan yang lebih terkendali yang juga meningkatkan persentase. Ketika salah, hasil turnover dan persentase pengambilan gambar turun. Menciptakan ruang harus menjadi tujuan dari setiap pemain di tim, apakah mereka terlibat langsung dalam permainan atau tidak.

Untuk menciptakan ruang, beberapa faktor perlu dimasukkan ke dalam bermain, yaitu gerakan, ancaman ofensif seimbang dan mendikte penyelarasan defensif. Ketika ada gerakan, pertahanan lebih fokus untuk menjaga pria mereka daripada membantu tim. Gerakan ini membentang pertahanan yang cukup ke tempat ruang diciptakan. Bahkan gerakan palsu atau ancaman gerakan membuat pertahanannya sibuk meniadakan pertahanan yang kendur dan peluang rebound.

Jika hanya beberapa pemain yang merupakan ancaman ofensif, pertahanan menyepakati pemain-pemain ini untuk menahan keefektifannya. Dengan demikian, sangat penting untuk memiliki strategi ofensif yang seimbang yang melibatkan semua lima pemain. Ketika semua lima pemain bertindak sebagai peserta integral dalam passing, rebound, layar, menembak dan drive ke keranjang, maka pertahanan harus waspada terhadap berbagai ancaman, bukan hanya beberapa. Demikian juga, strategi semacam itu memungkinkan pemain pemotretan yang kurang terampil untuk melakukan fungsi-fungsi tertentu di mana mereka dapat unggul. Mereka merasa punya tujuan.

Strategi ofensif apa pun memiliki strategi pertahanan balik. Itu bisa man-to-man, beralih dari manusia ke manusia, atau berbagai zona keberpihakan. Dengan menerapkan berbagai strategi ofensif, terutama ketika berhasil, seseorang dapat mendikte bagaimana pertahanan melawannya. Manipulasi seperti itu dapat menawarkan keuntungan dalam hal-hal seperti pertandingan, peluang pemotretan dan rebound yang lebih baik, serta mengurangi turnover.

Menciptakan ruang juga bisa dilakukan dengan menghambat atau menghambat gerakan lawan. Layar adalah metode umum untuk membatasi cakupan oleh seorang pembela. Ruang juga dapat dicapai dengan menciptakan kebingungan di aliansemen pertahanan lawan. Ketika mereka mengaktifkan pertahanan, ada peluang menit untuk mendapatkan keuntungan. Misalnya, dalam situasi pick-and-roll, screener dapat terkelupas menuju keranjang menciptakan tidak hanya kesempatan screening, tetapi juga ketidakcocokan. Ini mungkin tinggi pendek, cepat lambat, kompeten karena tidak aman.

Menghambat atau menghambat lawan juga bisa dilakukan dengan menciptakan kemacetan lalu lintas. Ketika lawan harus menghindari tim mereka sendiri untuk masuk ke posisi defensif yang tepat, itu menghasilkan tembakan sesaat, lewat, dan peluang mengemudi. Hal ini dapat dilakukan dengan mengumpulkan pemain-pemain ofensif di daerah kecil, lalu tiba-tiba menyebar. Dan jika dispersi dilakukan dengan cara yang menciptakan kebingungan atau peralihan, maka kemacetan dapat menghasilkan dan ruang oportunistik yang dihasilkan

Cara lain untuk menciptakan kemacetan lalu lintas adalah dengan menggabungkan layar dua atau tiga orang. Jika penyaringan mengaliri berbagai arah, para pembela HAM hanya memiliki sedikit waktu untuk bereaksi dan berkomunikasi karena tidak hanya menciptakan kebingungan, tetapi juga kesusahan pengadilan. Hal ini memungkinkan pemain untuk sementara terpisah dari pemain bertahan dan dengan jarak antara empat hingga enam kaki, ini lebih dari cukup untuk menangkap umpan, menembak keranjang atau drive untuk layup. Dalam pertahanan zona, layar seperti itu dapat meniadakan cakupan dan juga membuka ruang.

Cara menyerang lainnya adalah dengan meregangkan pertahanan dengan membuat mereka menjaga lebih dekat. Dengan cara ini pertahanan tidak bisa melorot dan membantu para pembela lainnya. Menjadi ancaman menakutkan adalah salah satu cara. Tetapi ada juga ancaman yang lewat, ancaman mengemudi, dan ancaman rebound. Menjaga pembela Anda sibuk dengan ancaman ini baik oleh ilusi (palsu) atau gerakan nyata membantu upaya tim. Misalnya, melompat, meraih umpan palsu menciptakan komitmen pertahanan sementara, yang menciptakan keuntungan ofensif. Sama halnya, memindahkan pembela Anda ke area yang tidak nyaman di mana Anda memiliki keuntungan, misalkan untuk mengemudi atau memantul adalah strategi lain.

Rebounding, terutama menyerang, tidak diberikan karena pentingnya. Rebound tidak hanya memberikan kesempatan lain untuk mencetak gol, mereka juga mengacaukan keselarasan lawan. Pembela tidak pada posisi dan bukan pada pria mereka. Ini juga dapat mengakibatkan ketidaksesuaian yang memungkinkan peluang pemberian skor mudah.

Saat memotret persentase duduk di bagian atas statistik, satu statistik yang sering diabaikan adalah poin yang dicetak per kepemilikan. Penembakan tim di med empat puluhan dapat mengalahkan tim menembak lebih dari lima puluh persen jika mereka memiliki keuntungan dalam poin yang dicetak per kepemilikan. Tim-tim elit rata-rata sekitar 1,2 poin per kepemilikan karena mereka lebih efisien dengan bola, mereka mengambil tembakan yang bagus, menghindari turnovers dan mendapatkan bagian yang baik dari rebound-maka lebih banyak harta. Strategi semacam itu mempromosikan musim kemenangan.

Jadi, dalam menyusun skema, rebound harus menjadi komponen integral. Dengan memiliki pemain yang diposisikan untuk rebound, baik yang bergerak melalui jalur atau di dalamnya, meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan rebound. Selain itu, ketika peluang pengambilan gambar disinkronkan dengan keuntungan rebound, poin per kepemilikan akan naik. Ketika skema tersebut menjadi sukses, lawan akan melawan dengan menempatkan lebih banyak penekanan pada rebound yang meninggalkan lubang di pertahanan mereka.

Faktor lain dalam rebound tergantung pada sentuhan penembak dan analitik di mana bola mungkin jatuh. Dengan kebanyakan penembak, tembakan tidak terjawab jatuh dalam pola tertentu, baik dekat dengan pelek atau lebih jauh, baik di luar atau di depan keranjang. Analitik ini penting pada upaya 3-point di mana misses terjadi 60-70% dari waktu. Mengetahui di mana bola kemungkinan akan mendarat untuk penembak yang diberikan memberi tim keuntungan yang ditentukan. Termasuk faktor ini ke dalam skema rebound naik poin per kepemilikan.

Komponen lain dari skema ofensif adalah seberapa baik tim transisi ke pertahanan. Sejumlah pemain harus bertanggung jawab untuk pertahanan pengadilan. Namun, tanggung jawab ini dapat berubah tergantung pada parameter pemutaran. Meskipun biasanya ini adalah tugas dari dua penjaga, skema tertentu mungkin memilikinya di bawah keranjang. Dengan demikian, kelima pemain harus dididik dalam proses transisi ini dan tahu persis kapan dan di mana tanggung jawab mereka dimulai. Akan selalu ada taruhan baik untuk menabrak papan atau bermain aman dan mundur.

Serangan paling rentan ketika ada rebound defensif atau pergantian tiba-tiba. Biasanya mundur cepat adalah dalam urutan, bagaimanapun, ketika lawan & # 39; s penundaan sesaat dengan memblokir melewati jalur atau memaksa menggiring bola ke belakang, sisa tim dapat kembali dan mengatur pertahanan. Jadi, secara berkala tim harus menerapkan strategi penundaan ini.

Menyadari aspek waktu dan waktu adalah faktor lain yang menentukan keberhasilan suatu tim. Tim perguruan tinggi diberikan jam pengambilan 30 detik sementara pemain hanya mendapatkan 24 detik. Di kampus, sebuah tim diberikan waktu 10 detik untuk menghindari pelanggaran di belakang pengadilan sementara pro diberikan 8 detik. Keduanya diberi waktu 5 detik untuk melakukan lemparan keluar. Keduanya memiliki aturan pelanggaran 3-detik. Bekerja dalam batasan waktu ini menjadi bagian dari strategi ofensif. Mengambil terlalu lama mempercepat pengaturan saat memotret terlalu awal dapat mengabaikan kelemahan dalam pertahanan.

Pengaturan waktu adalah aspek yang mencerminkan seberapa baik pemain dan strategi mereka bersatu. Dalam sepak bola, itu faktor dominan dalam keberhasilan bermain. Seorang gelandang bertahan hanya perlu ditunda sepersekian detik untuk membantu berlari kembali bebas istirahat. Hal yang sama berlaku untuk memutar memainkan di mana waktu antara quarterback dan penerima harus tepat. Pengaturan waktu seperti itu ditentukan oleh struktur permainan. Dalam sepakbola, ada juga opsi yang membaca bahwa menyusun permainan berdasarkan cakupan lawan.

Dalam basket, presisi seperti itu jarang terjadi. Waktu diinduksi hanya setelah pelatih telah terbiasa dengan kecenderungan satu sama lain. Ini bisa mengambil sebagian besar musim, terutama jika itu tidak diinduksi melalui drama terstruktur tepat waktu. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, jika setiap anggota tim tahu di mana timnya akan berada pada saat tertentu dan ke mana mereka menuju, hasil positif akan terjadi. Demikian juga, ketika setiap pemain tahu apa fungsi atau tanggung jawabnya maka ada upaya kolektif yang mendukung tujuan tim.

Fungsi atau tanggung jawab ini termasuk yang berikut ini.

  1. Menetapkan jalur passing, shooting dan dribbling
  2. Menghambat gerakan defensif
  3. Meregangkan pertahanan
  4. Menciptakan peluang rebound
  5. Pertahankan transisi pertahanan
  6. Mengoptimalkan penggunaan waktu dan waktu

Bagaimana cara menetapkan presisi ini di mana kelima pemain bergerak dalam konser? Dalam sepakbola, permainan dan jumlah jepretan disebut dalam ngerumpi. Jumlah jepret set up waktu kapan bermain adalah untuk pengunduran diri. Bermain sepakbola memiliki banyak pilihan dan fleksibel untuk melawan skema defensif. Misalnya, pemblokiran belakang memiliki opsi untuk memblokir pembela pertama yang menerobos atau dia bisa berlari keluar di flat dan bertindak sebagai penerima katup pengaman. Contoh lain, pada permainan passing, jika bek berada di dalam, operan dilemparkan ke luar. Jika bek memainkan jalan kembali, itu diatur untuk lulus pendek kancing dengan penerima datang kembali untuk bola. Quarterback membaca pertentangan dan memilih opsi terbaik.

Dalam basket, strategi bermain yang sama dapat diterapkan. Setiap pemain melayani fungsi, yang dapat dan memang berubah saat pemutaran berlangsung. Seorang penembak bisa menjadi salah satu yang memikat pemain belakang dari posisinya. Kemudian dia bisa menjadi screener, lalu beralih menjadi rebounder. Masih nanti dia mungkin akan mengambil tanggung jawab defensif. Dalam strategi ini, masing-masing dari lima pemain memiliki fungsi yang selalu berubah, yang menunjukkan analitik basket yang optimal. Terutama rata-rata titik yang lebih tinggi per kepemilikan.

Jadi bagaimana caranya membuat para pemain disinkronkan dengan memutar drama. Dalam sepakbola, quarterback mengkomunikasikan jumlah jepretan. Bisa berada di pondok, atau pondok, atau beberapa sinyal lain yang ditentukan sebelumnya. Dalam bola basket, beberapa cara lain harus ditetapkan untuk memberi tanda dimulainya permainan. Panggilan suara tidak praktis karena jarak pengadilan dan kebisingan kerumunan. Demikian juga, isyarat tangan tidak layak karena dapat diambil oleh oposisi.

Ada alat penghitung jepret di pengadilan yang bisa digunakan. Ini visual, sangat akurat dan dapat diamati dari mana saja di lantai. Perangkat ini adalah jam jepretan. Bola kampus itu berakhir pada 30 detik dan dalam bola profesional, pada 24-detik. Jumlah jepret dapat ditentukan sebelumnya oleh sinyal dari bangku atau dengan beberapa cara lain, seperti sinyal tangan atau nama kode. Apa pun caranya, kelima pemain akan tahu permainannya dan kapan waktu mulai.

Jika kelima pemain mulai bermain secara simultan, pertahanan akan tahu bahwa ini adalah permainan yang diatur dan mencari indikator tentang cara mempertahankannya. Untuk menyamarkan pemeriksaan semacam itu, pemain harus menyela sebelum memulai dengan gerakan. Gerakan seperti itu membantu dalam mengatur pertahanan dan mencari kelemahan. Gerakan semacam itu juga dapat menggerakkan para pembelanya ke dalam sebuah negara pengaduan di mana mereka berpikir bahwa mereka telah melakukan pelanggaran. Lalu boom, ofensif melakukan sesuatu yang berbeda, dengan cara yang lebih cepat dan sinkron, mengejutkan lawan. Saat itulah Anda memiliki pemikiran pertahanan, "Apa yang terjadi!"

Seperti dalam permainan sepak bola, ada banyak pilihan untuk bermain, namun, dalam strategi bola basket ini, opsi-opsi ini tidak didasarkan pada apa yang dilakukan oleh pertahanan, tetapi bagaimana rekan kerja "baca" Anda bereaksi terhadap pertahanan. Setiap pemain diberikan "baca rekan setim" yang tindakannya menentukan opsi apa yang akan dimulai. Katakanlah pada permainan yang diberikan "baca" maju kecil adalah kekuatan maju. Jika pemindahan daya memindahkan baseline, tugas kecil ke depan adalah untuk menyaring penjaga pemotretan di seberang bola untuk lari backdoor. Namun, jika power forward memegang operan dari point guard, maka forward kecil memalsukan lari ke arah keranjang, kemudian menyaring pembela dari shooting guard yang kemudian mendorong ke tengah mencari pass dari power forward. Pemain lain akan memberikan tugas berdasarkan tindakan "baca" mereka.

Ini adalah contoh sederhana, namun, ketika semua lima pemain terlibat dalam skema seperti itu, ia mempromosikan jalur pemotretan terbuka, membentang pertahanan, posisi rebound, menghambat gerakan defensif dan mempertahankan transisi defensif. Lebih penting lagi, ini menciptakan sinergi yang mempromosikan poin rata-rata lebih tinggi per kepemilikan. Itu karena tim lebih efisien dengan bola, mereka menyiapkan jepretan terbuka yang baik, kerja tim menghindari turnover, plus mereka mendapat bagian rebound yang lebih tinggi – kemudian lebih banyak harta.

Strategi permainan ini mempromosikan kemenangan ideal di mana tim yang biasa-biasa saja dapat bersaing dengan lawan yang kuat dan menang.

Strategi semacam itu memiliki beberapa peringatan. Untuk satu, bola basket adalah permainan ego yang kuat. Dari sandlot hingga kayu keras, itu selalu menjadi permainan satu lawan satu. Bagi banyak pemain, keluar rubah, menembak keluar, keluar menggiring bek mereka mengesampingkan konsep tim. Filosofi yang digerakkan ego ini sering melemahkan strategi 5 pemain. Ini juga melemahkan semangat pemain yang menjadi pengamat ketimbang terlibat peserta. Dalam hal ini, jika rencana permainan tidak ego didorong oleh semua 5 pemain memiliki tujuan, itu kehancuran gagal.

Masalah tambahan, sebagian besar pemain lebih memilih permainan jenis serendipity yang mengalir bebas di mana naluri mengesampingkan metrik dan analitik. Beginilah cara mereka mempelajari permainan. Ini adalah bagaimana mereka dilatih tumbuh, dengan sedikit perhatian pada strategi tim. Pelatih dan kamp pelatihan lebih berkonsentrasi pada teknik individu daripada bermain tim

Seseorang juga harus mempertimbangkan panjang permainannya. Baik di kampus dan bola pro, kepemilikan akan bertahan 10 hingga 15 detik maksimal setelah melewati garis setengah lapangan dan sebelum tembakan atau jam pengambilan habis. Panjang ini membutuhkan permainan konstruktif yang memotong peluang pengambilan gambar yang lemah untuk membuat yang lebih baik. Memainkan kebutuhan yang panjang ini membutuhkan perubahan fungsi dari penembak ke inhibitor, ke enticer, ke rebounder, ke pemain belakang transisi.

Ada juga masalah interchangeability. Ketika pemain terluka, memiliki masalah kotor, atau memiliki malam syuting yang buruk, ini mengharuskan perubahan. Ini berarti pemain harus belajar berbagai posisi ofensif.

Masalah lain adalah mengingat berbagai permainan, tugas, dan opsi. Masalah ini diperparah oleh dinamika yang selalu berubah dan bagaimana lawan bertahan. Bagaimana cara menghafal semua gerakan ini, pilihan mereka, dan menerapkannya?

Jawaban atas pertanyaan di atas cukup sederhana. Anda hanya menghafal gerakan yang didikte oleh rekan setim "baca" Anda. Katakanlah kekuatan maju. "membaca" untuk maju kecil, memalsukan layar di pertahanan penjaga titik kemudian melepas ke garis dasar. Gerakan ini meninggalkan kecil ke depan dengan dua pilihan, baik bergerak menyusuri jalan menunggu lulus atau pindah ke layar penjaga penjaga penembakan. Pemain lain akan menerapkan gerakan serupa berdasarkan rekan setim "baca" mereka.

Tujuan bermain adalah untuk menciptakan ganti rugi yang strategis secara strategis, yang menggabungkan semua lima fungsi, dengan beberapa pemain yang ditugaskan untuk menghambat gerakan defensif, yang lain untuk menarik pembela dari posisi, dan yang lain bertanggung jawab untuk rebound dan pindah ke defensif. Strategi seperti itu menciptakan ruang ruang bagi pemain yang tersisa untuk dilewati, mengemudi dan menembak.

Saat menerapkan permainan seperti itu, adalah ide yang bagus untuk melatihnya dalam segmen pendek, lalu tambahkan gerakan saat segmen sebelumnya disempurnakan. Menggunakan terminologi yang konsisten dan mudah diingat juga merupakan faktor penting dalam mengajarkan strategi ini kepada pemain. Istilah singkatan berfungsi paling baik. Demikian juga, cara-cara memberi isyarat pada permainan dan penghitungan sekejap harus ditangani di mana kedua sinyal palsu dan nyata digabungkan. Memiliki banyak orang di bangku memberikan sinyal adalah salah satu cara untuk membingungkan lawan yang mencoba mengambil tanda. Anda akan menemukan bahwa setiap permainan baru adalah variasi dari permainan sebelumnya dan bahwa perubahan utama akan menjadi "membaca" rekan setim dan opsi bergerak. Meskipun satu permainan dapat terbukti sangat berhasil, penggunaan yang berlebihan dapat mendorong pertahanan yang layak. Oleh karena itu, ada baiknya untuk mengubah permainan untuk menjaga lawan lengah atau gaya bebas untuk kepemilikan atau dua.

Memetakan permainan semacam itu dapat dilakukan dengan perangkat lunak yang menggabungkan video sehingga berbagai opsi dapat dilihat, dipelajari, dan diimplementasikan. Video membuat pengajaran strategi yang kompleks ini lebih mudah karena pemain melihat permainan berevolusi berkaitan dengan ruang dan waktu. Salah satu program tersebut, yang dalam 3-D adalah http://www.tactic3d.com/basket/basket-software-playbook.html . Program lain dapat ditemukan secara online dengan mencari: Perangkat lunak video playbook basket animasi.

Kesimpulannya, ketika semua lima pemain terlibat dalam ofensif, masing-masing melakukan fungsi vital, menembak persentase naik, rebound meningkat, dan turnovers berkurang. Lebih penting lagi, pemain menjadi lebih proaktif bermain sebagai tim, menjadi fasilitator daripada pengamat. Selain itu, kunci analitis, poin per kepemilikan, menjadi metrik kompetitif yang memenangkan lebih banyak game, bahkan lebih dari lawan yang lebih berbakat. Ini adalah strategi yang mempromosikan ide pemenang.

5 Keterampilan Dasar yang Dibutuhkan untuk Bermain Softball

Bermain softball secara kompetitif atau rekreasi membutuhkan seperangkat keterampilan dasar yang meliputi penangkapan, lempar, tangkas, pukulan dan lari dasar. Pemain softball yang berdedikasi harus meluangkan waktu untuk melatih teknik yang tepat dalam keterampilan berikut untuk bermain permainan dengan percaya diri dan aman. Bahkan pemain softball berpengalaman harus terus berlatih dan membekali diri mereka dengan keterampilan ini untuk meningkatkan kinerja mereka.

Penangkapan

Keterampilan menangkap yang tepat memungkinkan pemain tidak hanya menangkap bola tanpa terluka tetapi juga menempatkannya untuk melempar bola dengan tepat. Faktanya adalah bahwa menangkap dan melempar adalah dua keterampilan defensif dasar dalam softball. Kemampuan untuk menangkap dan melempar bola sangat penting karena ini memungkinkan pemain untuk membuang baseline yang mencoba untuk maju ke base berikutnya.

Pelemparan

Seperti yang disebutkan sebelumnya, melempar adalah salah satu dari dua keterampilan defensif paling penting yang harus dipelajari pemain dalam softball. Lemparan yang cepat dan akurat dapat menyulitkan tim lawan untuk memajukan pelari mereka atau membuat skor. Pemain softball harus berlatih teknik lempar yang tepat untuk mencapai target mereka dengan cepat, tepat dan konsisten.

Fielding

Fielding adalah keterampilan defensif penting lain yang harus dikuasai tim softball. Fielding tim yang bagus menyulitkan lawan untuk mencetak skor. Pemain dibor dengan cara yang tepat untuk melempar bola yang terkena di tanah dan juga di udara. Latihan fielding juga melibatkan mengetahui di mana harus melempar bola. Peladang sering harus berlatih memainkan tertentu sehingga mereka akan tahu di mana melempar bola jika dipukul ke mereka.

Memukul

Memukul mungkin adalah keterampilan yang paling menantang dan menyenangkan untuk dipelajari dalam softball. Memukul bola kecil dengan kelelawar bulat ke area tertentu – dalam hitungan detik – adalah teknik yang harus terus dilatih dan sempurna oleh pemain softball. Pukulan yang bagus membutuhkan koordinasi tangan-mata, waktu reaksi cepat, teknik yang tepat dan kepercayaan diri.

Base Running

Menjalankan dasar yang sangat baik bukan hanya tentang kecepatan, tetapi juga tentang lari cerdas. Bahkan lebih penting daripada hanya bergerak di sekitar pangkalan adalah kebijaksanaan untuk mengevaluasi situasi gim saat ini. Seorang pelari dasar yang cerdik mempertimbangkan jumlah orang yang keluar dan penempatan lapangan dari oposisi. Basis yang cepat dan cerdas memberi tekanan besar pada tim defensif.

Dalam softball, di mana berlari dan meluncur sering dilakukan, sepasang cleat softball yang baik dan sepasang pendukung yang meyakinkan, kelembaban-wicking kaus kaki softball adalah barang-barang penting.